Изначально в Sekiro: Shadows Die Twice было больше диалогов

Любопытный фанат Sekiro: Shadows Die Twice нашёл в файлах игры интересный файл. Оказывается, в финальной версии отсутствуют некоторые диалоги.

Наверняка все знают, если НПС заболеет драконьим поверьем, через определённое время он безвозвратно умрёт. Первоначальная идея разработчиков заключалась в том, что нужно было лечить каждого НПС. Во время этого процесса искусственный интеллект открывает новые тайны, рассказывает про разных героев.

Диалоги не относятся к сюжетной линии, поэтому команда решила вырезать их. Вот так был упрощён процесс лечения НПС. Теперь достаточно одной божественной капли крови, и все персонажи вновь здоровы!

Ссылка на основную публикацию